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古墓丽影游戏 中国做不出的游戏----《古墓丽影

日期:2019-08-22 来源:古墓丽影游戏 评论:

[摘要]随着中国发展步入新时代,文化产业的发展也到达了新高度,个文化领域均有所建树,但目前中国文化产业发展依然存在“瘸腿”、“偏科”的现象,游戏产业就是集中表现。笔者最近重新玩了一把《古墓丽影:暗影》(Shadow of the Tomb Raid...……

随着中国发展步入新时代,文化产业的发展也到达了新高度,个文化领域均有所建树,但目前中国文化产业发展依然存在“瘸腿”、“偏科”的现象,游戏产业就是集中表现。笔者最近重新玩了一把《古墓丽影:暗影》(Shadow of the Tomb Raider),在游戏之间,笔者忍不住思考这样一个问题:国力强盛的今日,为啥做不出这样的游戏?

由艺夺蒙特利尔工作室(Eidos-Montréal)制作的动作冒险游戏《古墓丽影:暗影》发行于2018年9月,是重启版《古墓丽影》系列第三部作品。故事剧情延续前作,讲述了劳拉继续追查“圣三一”组织,寻找查克切尔(新月女神)的钥匙和伊希切尔(满月女神)的银盒子的故事。本作的故事结构与前作也非常相似,但在力量配置上使用了更加复杂的“四方乱斗”的模式。劳拉团队,“圣三一”组织,帕依提提原始村落,亚希尔原始种族,四股势力之间的相爱相杀,带来了更多情节上的转折和惊喜,使故事更具观赏性。在主题表达上,本作与前作保持了一致:接受真实的自己,哪怕他并不完美,哪怕他充满遗憾。

《暗影》在故事剧情、游戏元素、关卡设计等方面都有可圈可点之处,在笔者眼中,它虽算不上完美,却也足以引起我的嫉妒。加之最近充满浓浓日本风的游戏《只狼:影逝二度》占领了朋友圈,让笔者情不自禁地想,啥时候中国也能做一部这样极具本民族文化特色的,能令世界拍案惊奇的游戏作品呢?

我想,这怕是还有很长的路要走吧。国内游戏市场依然处于起步阶段,整个产业想走向成熟还需要更多的积累。更何况,在这通往行业繁荣的道路上还有三座需要翻越的高山。

一、思想偏见的高山

大多数国人对电子游戏是存在偏见的,这种偏见甚至比对动漫的偏见还要深。在笔者小时候,电脑游戏被大人们视为“毒草”。家长们会不遗余力地阻止孩子接触电脑游戏,甚至是接触电脑,认为接触电脑就会形成网瘾,腐化心灵。新闻媒体也大肆宣传报道网瘾的危害,更有阴谋论者认为,电脑游戏是西方资本主义国家瓦解中国青少年意志的工具……

的确,网瘾会对青少年的未来造成很大影响,但作为一个心理问题,其背后隐藏的许多深层次原因被家长和社会忽略了。青少年处于叛逆期,可能因为缺少关爱,排遣方法等原因形成自我否定,无意义感等心理问题,而在电子游戏里的胜利能够让青少年找到存在感,于是青少年便沉浸其中。社会不通过网瘾这个表象去反思深层原因,反而武断地归咎于电脑游戏,造成国内电子游戏市场的发展长期受到压抑。

在笔者看来,面对问题不一定就要采取围追堵截的方式,还可因势利导,扬长避短,使其发挥出更多的作用。如今,无论是美国、加拿大等国家的单机游戏还是韩国的网络游戏,都已经发展得较为成熟,并创造出了良好的经济效益。此外,以日本的《只狼:影逝二度》、美国的《使命召唤》系列为代表,它们的游戏剧情还承担了文化载体的功能,向外输出本民族的文化价值观念。可见,电子游戏并不像我们想得那样的一无是处,像澳门的赌博业一样,只要善加引导,它是能够发挥出积极作用的。

令人欣慰的是,随着电子竞技游戏的职业化,国内职业玩家群体正在逐渐壮大。以前玩游戏是不务正业,如今玩游戏也能养家糊口了。虽然职业玩家群体目前依然存在诸多问题,但相信通过这些职业玩家的努力,人们对电子游戏的理解也会慢慢有所改观。

二、游戏开发的高山

从全球电子游戏产业的发展来看,电子游戏的开发已经进入到了前所未有的专业化、职业化水平。就以《古墓丽影:暗影》为例,游戏开发阶段,游戏中各种关卡谜题由单独团队进行设计,故事的电影脚本,分镜头设计,剧情导演,表演配音等需要整个剧组完成。此外,以上内容在游戏中的视觉呈现又需要编程工程师团队完成。游戏销售阶段,公司要制定营销策略,进行广告宣传,抢占市场份额,拓宽销售渠道。后期,针对游戏中可能存在的漏洞还要进行维护。可见,游戏开发并不是一件简单的事,它需要多个部门协调配合,共同完成。从开发到销售,需要一套成熟的商业运营机制。这些都是目前国内游戏开发公司所不具备的,这也是为何国内公司开发的游戏,无论是网页游戏还是手机游戏,都存在严重的同质化倾向的原因。

古墓丽影游戏 中国做不出的游戏----《古墓丽影

一切都很好,但也是公式化的。我知道最后一次老板的斗争是如何在我开始之前完成的。这些事件正如我预期的那样展开。这几乎感觉团队是安全的,因为这是他们第一次处理这个系列。这一次阴影并不是由晶体动力学领导的,所以蒙特利尔工作室的团队做了很聪明的事情并没有过多地混淆公式。虽然它们的设计有明确的迹象,但它确实充实了该系列的游戏玩法。

即使使用任意收藏品,“古墓丽影之影”也有很多内容。挑战坟墓是令人难以置信的,隐藏提供了转移,虽然不像我希望的那样愉快,主要故事从头到尾引人注目。第二幕有点疲劳,但一旦第三幕开始,我根本无法停止演奏。我需要一些时间让它全部陷入其中,但这可能是我在系列中的最爱。

说到探索让我们谈谈收藏品。古墓丽影的阴影有很多东西可以拾取并探索它失去了很多吸引力。玩家可以叠加一个框架,提供运行时间和收藏品计数。在这场比赛中有近400件事需要收集,他们有时感觉像是纯粹的混乱。我有时会抓住东西,然后拿到XP。就像迫使我进入那个动画的目的只是为了一个可怜的15XP。填补冒险的感觉太过分了。这很奇怪,因为其他一切都很棒,游戏根本不需要填充让它感觉有价值。

战斗仍然感觉良好,但劳拉有新的方法来处理每一种情况。新技能树增加了大量工具。我喜欢一些技能被锁在挑战墓地后面,一切都是通过相邻技能解锁的。这让我决定如何升级。技能树本来可以更容易阅读,因为我会花太多时间记住每个技能在我有点花费时所做的事情。

在古墓丽影影子的第三幕开始时,劳拉克罗夫特以戏剧性的形式从水中出现,并宣称现在是时候结束这个了。因此,我开始在视频游戏中看到最引人注目的动作序列之一。当时感觉很尴尬,因为“古墓丽影之影”的大部分内容都不是专注于行动,而是为这部新三部曲的最佳作品设定了最后一幕的基调。古墓丽影的影子将前两场比赛的所有内容都视为特别之处并进行精炼。世界更大更密集。挑战墓葬更复杂,更具挑战性。新机制为Lara提供了以独特方式解决问题的工具。是的,这是一个伟大的游戏,但它也讲述了一个伟大的故事,一个超越我们的女主角从新手探险家成为一个完整的古墓丽影。

目前,国内主流的大型网游都是通过代理方式经营的,如《穿越火线》、《英雄联盟》、《绝地求生》等。这些游戏是在完成开发之后,由国内游戏公司购买代理权,进行本地区服务器管理和更新,它处于游戏产业链条的下游,真正游戏开发的核心技术和模式依然掌握在他人手中,而国内公司只能受制于人。

三、盗版游戏的高山

全球安卓手机的保有量远远大于苹果手机,但很多游戏软件都会选择苹果系统(IOS系统)作为首发平台,原因何在?这是因为安卓系统因其开源的特点,许多游戏会被破解,供用户免费下载使用,而IOS系统因为系统不开源,游戏破解难度相对较高,不易出现盗版,从而保证了游戏开发公司的利益。电脑游戏也是如此,哪个游戏公司都不希望自己花费巨资开发的游戏刚一发布就惨遭破解。盗版游戏会直接影响企业开发的积极性,更会影响整个行业的发展。

“互联网资源都应该免费共享”这种黑客逻辑在互联网中还是普遍存在的,这是互联网发展的阶段性产物。政府方面,需要加强监管和引导。尽管中国在保护知识产权方面已经做了大量工作,也取得了成效,但目前来看,做的还不够。应该向文化产业,尤其是游戏产业投入更多精力,营造更加良好的产业发展环境。企业方面,可以加快技术研发、更新,通过强制在线系统,Steam、Origin、Uplay等游戏平台打击盗版,也可以转换思路,降低游戏进入门槛,通过游戏道具收费的方式获利。

雄关漫道真如铁,而今迈步从头越。无论如何,今天中国的游戏产业已经开始朝着职业化、专业化的方向发展了,仅仅这一点就足以让人感到兴奋,毕竟国内游戏产业在这之前沉寂了太久太久。下一个国产热门游戏会是什么类型的呢?

武侠?神话?历史?

不得而知。

但我想,游戏里一定充满了浓浓的中国风吧。

古墓丽影游戏 暗影》

游泳现在也是一件事,而不仅仅是表面撇去。劳拉可以潜入暗影深处的水域。这增加了一个全新的维度,并再次成为紧张和幽闭恐惧症的主题。这些部分很引人注目,但很少令人沮丧。一击杀死食人鱼的部分可能会在火灾中死亡。那些从来没有乐趣,并在游戏的某些领域杀死了探索的想法。

这一次的故事主要关注启示录的启示录。为了“拯救世界”,劳拉正在与时间赛跑。当然这是典型的幻想票价,但它也讲述了Lara谦逊的故事。当她得知有时她不能单独承担一切时,她的旅程就完整了。她的自恋受到了制约。当然,如果表演不合适,那么这一切都无效。卡米拉·拉丁顿(Camilla Luddington)在异想天开与严肃的转变中表现出色。支持演员也是三部曲中最令人难忘的,是的约拿h仍然秘密地成为游戏中最好的角色。

遍历和解谜在阴影中扮演更重要的角色。劳拉有一个绳索机制,可以打开她在环境中移动的方式。战斗倒退到第三幕,只是不时发挥作用。改变的是对隐身的关注。新的泥浆机械师可以让玩家自我遮盖,以便与环境融为一体。在某些情况下,进入枪支仍然是一种选择,但新的隐形部分增加了游戏中紧张局势的整体主题。一次取出一个敌人是有益的,计划我的下一步行动总会导致紧张的时刻。

视觉上游戏令人叹为观止。Eidos蒙特利尔真正投入了Xbox One X的工作。该游戏支持高分辨率和高帧率。分辨率模式以原生4K和30fps运行。它看起来简直太棒了。高帧率模式设法从1080p图像中挤出60fps并感觉神圣。很高兴有选择权。HDR实现也很华丽,显示各种颜色和灯光,只需要截图。更大的环境非常令人惊叹。古墓丽影的阴影是一个惊人的三部曲接近壮观。这是一个非常棒的旅程,我迫不及待想看看这个系列从哪里开始。对于那些喜欢这个系列的人来说,阴影是一款必备游戏。它延续了晶体动力学提出的卓越潮流。

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